가장 미친 눈가리개 스피드 런

으로 크리스토퍼 게이츠/2017 년 1 월 10 일 오후 6:09 EDT

대부분의 사람들에게 비디오 게임은 휴식을 취하기에 좋은 방법이거나 자유 시간이 몇 시간 남았을 때 재미있는 시간을 보낼 수있는 방법입니다. 스피드 러너에게는 그렇지 않습니다. 스피드 러너는 게임을 처음부터 끝까지 가능한 한 빨리 끝내기 위해 마음으로 게임을 알아야합니다. 그것은 모든 레벨의 구석 구석을 알고, 그들이 할 수있는 모든 기발한, 버그, 결함을 이용하는 것을 의미합니다.

실제로 일부 스피드 러너는 목표를 잘 알고 있기 때문에 눈을 감고 끝까지 도달 할 수 있습니다. 유능한 스피드 러너가 완벽한 픽셀 암기 및 수많은 연습 시간을 사용하여 게임을 완전히 파괴하는 것을 보는 것이 한 가지입니다. 그들이 눈가리개를하는 것을 보는 것은 또 다른 일입니다. 눈가리개 스피드 런은 경쟁자에게는 스트레스가 될 수 있지만, 시청자에게는 이러한 재능있는 플레이어가 비디오 게임 역사상 가장 어려운 작업을 수행하는 것을 보는 것보다 스릴이 없습니다.



마이크 타이슨의 펀치 아웃 !!

Sinister1로 스피드 러닝 커뮤니티에 더 잘 알려진 Luke Miller는 아마도 눈을 가리고 비디오 게임을 서두르는 최초의 게이머가 아닐 수도 있지만, 보이지 않는 Mike Tyson 시력을 낮추려는 Miller의 시도는 틀림없이 가장 중요한 것 중 하나입니다. 모든 시간의 눈가리개 스피드 런.

2014 년대 멋진 게임 빠른 완료 자선 스피드 러닝 이벤트 인 Miller는 무대에 올라 Nintendo Entertainment System 클래식을 이겼습니다. 마이크 타이슨의 펀치 아웃 !! 물론 눈가리개를 착용하는 동안 가능한 빨리. 에 펀치 아웃, 모든 상대는 몇 가지 세트 패턴을 따릅니다. 즉, 정통한 플레이어는 언제 방어하고 공격해야하는지 정확히 알 수 있습니다. 밀러는 자신의 스피드 런에서 게임의 소리 신호를 듣고 오는 것을 정확히 알고 적의 타격을 반복해서 성공적으로 막습니다. Miller는 'Tyson이 펀치를 던질 때까지의 지연 시간이 완전히 임의적입니다.'라고 말하면서 단순한 패턴 인식으로 작업이 완료되지는 않지만 마지막 순간에 우연히 발견되는 것을 의미합니다. 그의 업적을 거의 저버리지 않습니다. 군중들에게 박수를 듣습니다.

그러나 밀러의 게임 플레이만큼 인상적인이 스피드 런은 그의 실력을 보여주는 쇼케이스 이상입니다. AGDQ에서의 Sinister1의 퍼포먼스는 주류로 눈을 가린 속도를 냈고 그의 노력은 다른 사람들이 마무리하도록 격려했습니다 펀치 아웃 !! 그 속편 슈퍼 펀치 아웃 !! 눈가리개를 착용 하고이 목록의 다른 많은 항목에 영감을주었습니다.



슈퍼 마리오 형제.

YouTuber 반짝임하고 어째서 다이 (Google Translate에 따르면 느슨하게 'With Glittering'이란 의미)는 슈퍼 마리오 형제. 스피드 런 기록-닌텐도의 클래식 플랫 포머를 물집에서 완성한 Darbian 4 : 57,260 지난 4 월. 하나, 반짝임하고 어째서 다이 이길 수 있었다 슈퍼 마리오 형제. 14:46에서 눈을 가리고 박쥐처럼 뛰면서 그렇게했습니다.

그들의 시력을 보완하기 위해 박쥐는 과학자들이 부르는 것을 사용하여 항해합니다. 반향. 본질적으로, 그들은 소리를 내고 에코가 자신과 다른 물체 사이의 거리를 측정하기 위해 돌아 오는 데 걸리는 시간을 사용합니다. 반짝임하고 어째서 다이 그의 눈가리개에 같은 접근 방식을 사용 마리오 슈퍼 마리오의 불꽃을 위해 박쥐의 보컬을 바꿔보세요. 불 덩어리를 쏴서 그 영향을 듣고 반짝임하고 어째서 다이 장애물과 적의 위치를 ​​결정했습니다. 분명히, 암기도 많이 있습니다.색상 속에서 어째서 다이 보고 된 바에 따르면 삼 개월 그의 기록적인 실행에 착수하기 전에 – 의사 과학을 절차 변화에 추가 반짝임하고 어째서 다이멋진 참신부터 독특한 볼거리로의 공연.

슈퍼 마리오 월드

반짝임하고 어째서 다이 ( '빛나는')은 단지 세계 기록을 보유하지 않습니다 슈퍼 마리오 형제. 눈가리개 스피드 런, 그는 또한 완전 야수입니다 마리오 16 비트 후속 조치 슈퍼 마리오 월드. 2016 년 7 월 반짝임하고 어째서 다이 부패 이전 눈가리개 슈퍼 마리오 월드 스피드 런 기록 거의 5 분 정도



그러나 반짝임하고 어째서 다이 최고로부터 배웠습니다. 의 위에 유튜브, 반짝임하고 어째서 다이 이전 레코드 보유자 크레딧 슈퍼 마리오 월드 그의 성공과 함께 프로디지 PangaeaPanga. 그러나 Panga는 앉아 패배하지 않았다. 결국 PangeaPanga는 많은 speedrun 기록을 보유 할뿐만 아니라 가장 어려운 일부의 저자로도 알려져 있습니다. 슈퍼 마리오 포함하여 지금까지 만들어진 수준 '판가의 구덩이'슈퍼 마리오 메이커 Panga 자신을 9 시간 이상 끝내는 괴물. 직후 반짝임하고 어째서 다이 PangeaPanga는 기록을 이길 그의 왕좌를 되찾기 위해 일했다.

오래 걸리지 않았습니다. 2016 년 8 월 8 일 몇 주 후 반짝임하고 어째서 다이PangeaPanga의 승리, 눈가리개 완료 슈퍼 마리오 월드 15:59에 불과합니다. 더 미쳐? Panga는 게임의 3 번째 레벨 인 Yoshi 's Island 3에서 한 번 죽었고 게임 후반에 망토의 파워 업을 잃어 버렸기 때문에 귀중한 시간을 새 것으로 만들었습니다. 다시 말해, 개선의 여지가 여전히 남아 있습니다. Panga는 더 많은 연습을 통해 자신의 시간을 이길 수있을 것으로 예상합니다 적어도 2 분

캐슬바니아 : 밤의 교향곡

빠른 게임빠른 달리기 마라톤을 개최하는 조직인 Awesome Games Done Quick 및 Summer Games Done Quick은 가장 인기 있고 인상적인 스피드 런을 책임지고 있습니다. 모든 Games Done Quick 이벤트는 자선 기금 모금 행사의 두 배로 제공되어 시청자가 일정에 특정 과제를 추가하기 위해 돈을 기부 할 수 있습니다.



예를 들어 2016 년 캐슬바니아 : 밤의 교향곡 스피드 러너 롬 스카우트 이전에 예정된 Summer Games Done Quick 쇼케이스에 자선 인센티브를 추가했습니다. 시청자가 15,000 달러 이상을 기부하면 롬 스카우트는 청중을 눈가리개로 안내합니다. SotN, 그가 설정 한 53:41 레코드를 이길려고 2016 년 1 월. 그만큼 Romscout의 두 번째 눈가리개 시도는 캐슬바니아 플레이 스루는 비교적 긴 1:08:36을 얻었고, 실제 패자는 없었습니다. 특히 Games Done Quick은 $ 1,300,000 이상을 모금했습니다. 국경없는 의사 연례 여름 행사에서.

기타 히어로 3

기타 영웅 궁극의 파티 게임 일지 모르지만 일부는 그 이상입니다. 갖다 대니 존슨예를 들어. 2009 년 5 월 Johnson은 기타 히어로 3 DragonForce의 'The Fire and the Flames'시리즈에서 가장 어려운 노래 3,722 개의 음표를 모두 쳤으며이 과정에서 985,206 포인트를 쌓아 올렸습니다.



YouTuber와 트 위치 스 트리머 제레미 듀란 아주 존슨만큼 좋았지 만 눈가리개를 낀 채 772,000 포인트를 얻지 못하고 '화재와 불꽃'에서 96 %의 노트를 치는 것을 막지 못했습니다. Durand에 따르면, 그것은 노래 '천 번'을 연주 한 결과 거의 1 년 동안 눈가리개를하고 약간의 행운을 빕니다. 그리고 이것은 전통적인 스피드 런은 아니지만 —기타 영웅 레벨은 노래의 지속 시간 동안 지속됩니다. 항상 동일합니다. 그러나 Durand의 손가락이 플라스틱 프렛을 위아래로 움직이는 속도를 감안할 때, 우리는 그것을 부드럽게 통과시킵니다.

젤다의 전설 : 시간의 오카리나

암기는 모든 눈가리개 스피드 런에서 결정적인 기술입니다. 결국, 각 아이템, 장애물 및 적의 위치를 ​​모르면 게임을 이길 수 없습니다. 이것이 많은 눈가리개 스피드 러너가 오래된 게임에 집착하는 이유 중 하나입니다. 2 차원에 국한되어 있고 카메라 각도가 변하지 않을 때 추적해야 할 것이 훨씬 적습니다.

그러나 Runnerguy2489에게 알려주지 마십시오. 2008 년 6 월 20 일 Runnerguy2489는 Nintendo 64 classic (및 Metacritic 's 역대 최고의 게임) 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 그의 머리 위에 담요로. 6 년이 지난 2014 년 11 월 23 일 Runnerguy2489는 게임을 마쳤습니다. 전체 시련 팬이 볼 수 있습니다.

그러나 Runnerguy2489는 거기서 멈추지 않았습니다. 2014 년 9 월, 최초의 눈가리개 실행이 중단되자 Runnerguy는 새로운 프로젝트를 시작했습니다. 시간의 오카리나 눈가리개를하면서도 100 % 완료또는 게임에서해야 할 모든 작업을 수행합니다. 1 년 이상 재생 시간 103 시간 나중에 Runnerguy2489가 그의 목표를 달성했습니다. 실제로 Runnerguy2489는 시간의 오카리나 Awesome Games Done Quick 2015의 특별한 도전에서 그는 팰 트리에서 게임의 첫 세 던전을 완료했습니다. 한 시간 반그리고 이번에도 그는 적절한 눈가리개를 신었습니다.

다크 소울 3

동안 게임은 상세하고 영리한 수준, 신비로운 배경, 유동적이고 중독성있는 전투로 유명하며이 시리즈는 잔인하고 끊임없는 어려움으로 가장 유명합니다. 다시 말해, 첫 번째 PC 에디션의 이유는 다크 소울 title에는 'Prepare to Die'라는 자막이 있습니다. 정말, 정말 어렵다.

어쨌든 우리 대부분은 Erika Willis에게는 게임이 너무 쉬워서 눈을 감고 재생할 수 있습니다. 윌리스 (일명 SayviTV)가 항상 실제 눈가리개를 착용하는 것은 아니며 미끄러지게 할 것입니다. 아무튼, 다크 소울 3 화면에서 액션을 볼 수있을 때 충분히 어렵습니다. 와 함께 싸우면서 소리 신호에만 의존 위' 무시 무시한 보스? 그것은 실제로 광기의 정의입니다.

하지만 그녀의 라이브 스트림에서 윌리스는 다크 소울 3 우리 중 많은 사람들보다 빨리 눈먼 동안 가장 어려운 적들은 우리의 모든 감각을 그대로 유지하면서 그들을 이길 수 있습니다. 그렇습니다. Willis는 때때로 약간의 도움이 필요하지만 게임의 오디오가 충분한 정보를 제공하지 못하는 경우 보조자는 Willis가 컨트롤러를 처리하는 동안 조치를 크게 설명합니다. Willis가 전문가라는 데는 의문의 여지가 없습니다. 다크 소울 플레이어. 더 많은 증거가 필요하십니까? 눈을 크게 뜨고 윌리스는 톱 10 최고의 스피드 러너 다양한 다크 소울 3 'All Bosses'및 'Any % No TearDrop'을 포함한 카테고리는 경쟁 업체가 인기있는 게임 브레이킹을 사용하지 못하도록 금지하면서 게임을 이겨야합니다. 눈물 결함.

포켓몬 블루

가장 인기있는 스피드 러닝 주제는 결국 일관되게 기억됩니다. 모두 주어진 게임의 장단점은 스피드 러너의 성공에 큰 요소입니다. 포켓몬그러나 은 다르다. 플레이어가 키 큰 풀을 헤매고 다닐 때 어떤 포켓몬이 팝업됩니까? 무작위입니다. 포획 된 포켓몬의 시작 통계, 부화 한 포켓몬의 특성, 또는 이동으로 인해 상태 효과 또는 치명타가 발생하는지 여부도 마찬가지입니다.

그러나 그것은 스피드 러너가 회전하는 것을 막지 못했습니다. 포켓몬 소수의 결함과 20 년의 연습 덕분에 2015 년 여름 게임에서 빨리 완료했습니다. 포켓몬 스피드 러너 Shenanagans 철거 포켓몬 블루, 151 개의 오리지널 포켓몬 캡처 활발한 1:58:56. 다음으로 Shenanagans는 동료를 초대했습니다. 포켓몬 애호가 인 Keizaron은 게임 시작부터 끝까지 눈에 잘 띄지 않는 레이스를 위해 그를 합류했습니다.

중간 쯤에서 길을 잃었음에도 불구하고 Shenanagans는 승리를 거두었으며 마무리 포켓몬 블루 25:53에 Keizaron은 게임에서 가장 기본적인 포켓몬 중 하나 인 Pidgey를 잡기가 어려워 34:05에 마침내 끝났습니다. 그러나 결과는 중요하지 않습니다. 여기서 진정한 승자는 레이스가 끝난 후 두 경쟁자 모두에게 훌륭한 박수를 보냅니다.

'이것은 눈가리개가되었습니다.'라고 Keizaron은 사인했다. '하지 마십시오.'